Psychologia, neuropsychologia, mózg
komputer

Jak zrobić dobrą grę komputerową?

Stworzenie zaawansowanej i udanej gry komputerowej jest bardzo trudne. Trzeba zadbać o wiele różnych rzeczy: wciągającą fabułę, ciekawe postacie, efektowną grafikę (co już wystarczy na udaną produkcję filmową), ale również o grywalność — zasady i mechanizmy gry mające wpływ na przyjemność z jej użytkowania. Trójka europejskich badaczy postanowiła sprawdzić, jak na grywalność, rozkosz z interakcji z wirtualną rozrywką, wpłynie poziom odczuwanej skuteczności oraz doświadczanej kontroli. Głównym...

Mousetrix

Nawet myszy mogą się już cieszyć Quake'iem. Naukowcy z Princeton University chcieli zbadać aktywność komórkową powiązaną z wyobraźnią przestrzenną. No i aż widać jak zwierze się świetnie bawi! Metoda świetna, bo mysz niejako pozostaje w jednym miejscu - elektrody pomiarowe mogą być umieszczone bardzo precyzyjnie. Więcej tutaj.

Technologiczny czepek

Urzędujący tutaj kolega Mukul przy okazji jakiegoś wpisu o robotyce zwrócił mi uwagę, że nie poświęciłem tam miejsca dla Asimo, robota skonstruowanego przez inżynierów Hondy. Ów mechaniczny humanoid nie wydał mi się interesujący, ponieważ kojarzył mi się raczej z nieporadnym, nienaturalnie poruszającym się co najwyżej kelnerem. Jednak technologia nie śpi, a sam Asimo zdobył cechę, która skierowała na niego moją ciekawość - od niedawna można nim sterować wyłącznie myślami. Z resztą nie tylko na...

Mysi mózg

Tak nawiązując do interfejsu mózg-komputer. Słodkie nie? :> News dzięki dobroci Biohazarda & Pyk!.

Pin It on Pinterest